ITパスポート 令和7年度19

問題

ストラテジ系

問19 仮想環境を用いた技術であるAR又はVRの活用事例のうち,VRの活用事例として,最も適切なものはどれか。

選択肢

  • 顔を覆うように頭部にゴーグルを装着し,そのゴーグル内に投影された仮想空間に広がる火災や地震の映像を見ながら避難方法をイメージすることによって,防災訓練が行える。
  • 家具をオンラインで購入するときに,スマートフォンのカメラを通して画面に映っている現実の自分の部屋に,購入したい家具をリアルタイムに重ねて試し置きできる。
  • 史跡などにスマートフォンを向けることによって,昔あった建物の画像や説明情報が現実の風景と重なって画面に表示される。
  • 図鑑にスマートフォンをかざすことによって,図鑑の絵や写真に重なって生物の動画が見られる。

解説

正解:

概要

ARとVRの活用事例の違いを理解しているかを問う問題です。仮想空間を体験する技術と、現実世界に情報を重ねる技術の区別がテーマです。

正解の理由

VRはゴーグルなどを装着し、仮想空間の中に入り込んだような体験をする技術です。仮想空間に広がる映像を見ながら防災訓練を行う事例は、現実とは切り離された仮想環境を体験するものであり、VRの活用例に該当するためアが正解です。

各選択肢の解説

ア(〇): 頭部にゴーグルを装着し、仮想空間に広がる映像を体験しながら防災訓練を行う事例はVRの活用例です。利用者が仮想世界の中に入り込む点が特徴であり正しいです。

イ(×): スマートフォンのカメラ映像に家具を重ねて表示するのは、現実世界に仮想物体を重ねるARの活用例です。仮想空間に没入するVRとは異なるため誤りです。

ウ(×): 史跡にスマートフォンを向けて過去の建物や説明情報を現実の風景に重ねるのもARの例です。現実と仮想情報を重ね合わせる技術であり、VRではないため誤りです。

エ(×): 図鑑にスマートフォンをかざして生物の動画を重ねて表示するのもARの活用例です。現実の画像に情報を重ねる仕組みであり、VRとは異なるため誤りです。

ポイント

VRは仮想空間に没入する技術、ARは現実世界に仮想情報を重ねる技術です。没入型か重ね合わせ型かを基準に区別しましょう。

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